SSG - シンプルシューティングゲーム

by Hidenori Kojima

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以下の制作過程に従って作成しています:Step 1: ゲームシーンの作成とプレイヤーの追加 (https://github.com/kojima/simple-libgdx-shooting/tree/step01)Step 2: 敵の追加 (https://github.com/kojima/simple-libgdx-shooting/tree/step02)Step 3: キャラクター同士の衝突判定とゲームオーバー (https://github.com/kojima/simple-libgdx-shooting/tree/step03)Step 4: ゲームオーバーからのリスタート (https://github.com/kojima/simple-libgdx-shooting/tree/step04)Step 5: ゲームスコアの表示 (https://github.com/kojima/simple-libgdx-shooting/tree/step05)Step 6: ゲームクリア条件の追加 (https://github.com/kojima/simple-libgdx-shooting/tree/step06)最新版のコードはこちら: https://github.com/kojima/simple-libgdx-shooting/tree/master
[使用ゲームアセット]・画像 - スペースシップ/敵/ビーム: http://opengameart.org/content/space-shooter-art
・サウンド - ビーム音: http://www.freesound.org/people/MusicLegends/sounds/344310/ - 敵発生音: http://www.freesound.org/people/alpharo/sounds/186696/ - 敵ビーム音: http://www.freesound.org/people/Heshl/sounds/269170/ - 敵爆発音: http://www.freesound.org/people/LittleRobotSoundFactory/sounds/270310/ - ゲームオーバー音: http://www.freesound.org/people/LittleRobotSoundFactory/sounds/270329/ - BGM: http://www.freesound.org/people/orangefreesounds/sounds/326479/ -
・フォント - 88 Zen (※ 現在は公開されていないようです): http://akashicdesign.net/ - Hiero (ビットマップフォント作成ツール): https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Hiero * libgdxメモ BitmapFont (ビットマップフォント作成の際の参考サイト): http://doc.tir.ne.jp/devel/clan/libgdx#bitmapfont